Oculus Connect : Crescent Bay, le nouveau casque de réalité virtuelle [neeeed]

En fin de semaine dernière avait lieu à Los Angeles la Oculus Connect une conférence organisée par Oculus Rift la société qui est en train de démocratiser la réalité virtuelle. Si il y a eu quelques grosses annonces comme l'évolution du Unreal Engine ou la gratuité du module Oculus pour Unity3D tous les regards sont tournés vers Crescent Bay, le nouveau prototype. Pour bien comprendre la démarche de la société il faut savoir que depuis 2 ans, elle propose aux développeurs des prototypes (le DK 1 puis le DK 2) ainsi que des kit de développements. Cela permet de tester […]

Et si on pouvait voir ses mains dans Oculus Rift ?

Je sais tout le monde n'a pas encore testé Oculus Rift mais pour les chanceux qui ont pu tester, la même question se pose rapidement : où sont mes mains ? Parce qu'en effet, pouvoir tout voir autour de soi sans pouvoir voir ses mains a quelque chose de troublant. Sony propose déjà d'utiliser le Playstation Move et bien sûr la piste du Kinect est intéressante mais les petits gars de Control VR souhaitent aller plus loin. Leur idée, créer des gants qui vont permettre d'aller encore plus loin d'en l'interaction dans un univers virtuel. Comme vous pouvez le voir […]

vivre avec du lag [virtuel]

Je sais que cette vidéo est #old mais je n'avais pas eu le temps, ni l'occasion de la partager ici donc pour profiter du fait que je vais avoir du lag sur le compte rendu de la keynote d'Apple, voici une vidéo réalisé par un fournisseur de fibre optique Suédois qui au travers d'une mise en scène vraiment réussi fait sa pub. L'idée pour faire court : utiliser un oculus rift pour retransmettre l'environnement du cobaye avec un léger décalage, rendant sa vie… impossible. living with lag See four volunteers experience internet lag in real life. An Oculus Rift experiment […]