OlliOlli 2 : welcome to Olliwood [test]

OlliOlli 2 : welcome to Olliwood [test]

Je pense que si vous suivez un peu ce blog pour l'actu jeux vidéo vous ne pouvez pas avoir oublié OlliOlli un jeu de skate sorti sur PSVita en janvier 2014 (mon test). Jeu qui est d'ailleurs depuis dispo sur PS4 et sur Steam.

OlliOlli 2 est comme son nom l'indique la suite et très bonne nouvelle c'est une suite qui a pour but d'améliorer la 1ère version et pas de profiter du succès pour se faire de l'argent facile.

TL;DR : achetez le (maj du store ce soir)

Au rayon des nouveautés, la première est le style graphique qui a évolué, sans se couper totalement du style du 1er le design est plus dessiné et offre donc une expérience visuelle très agréable et qui parlera à un plus large public. Un travail important a été réalisé sur les décors qui reprennent des thèmes de cinema et offre une richesse de détails très agréable à l'oeil.

Personnellement j'ai été particulièrement impressionné par le travail réalisé sur les animations du skater, c'est vraiment remarquable et ça procure un bonus de satisfaction quand on place une figure, même la plus simple.

Au delà de la cosmétique les mécaniques de jeu restent les même mais elles se voient agrémenter du "manual" capacité qui permet de rouler sur les roues avants ou arrières et qui en terme de gameplay ajoute un moyen malin de faire enchainer les combos. A cette grosse nouveauté s'ajoute des subtilités que les amateurs apprécierons afin de multiplier leur score, pour n'en cité qu'une, la possibilité d'enchainer 2 figures lors d'un grind.

Dernière grosse nouveauté, le multiplayer local à 4 est de sorti. J'avoue n'avoir pas encore pu testé mais l'idée est assez géniale. Ajouter un mode canap" à un jeu compétitif de ce genre est vraiment le moyen idéal de mesurer les skills 🙂

Mon avis :

J'ai pu jouer quelques petites heures à ce OlliOlli2 et je ne peux que le conseiller aux amateurs du 1er opus. Le level design a été soignée, la difficulté relevée, un compteur est apparu pour suivre facilement le nombre de combos accumulés, il existe des raccourcis à trouver, des chemins alternatifs… Bref il y a toute l'expérience acquise depuis la sortie du 1er.

L'arrivé du manual offre un moyen cohérent de finir tous les niveaux en 1 super combo et les tremplins offrent une petite touche de fun supplémentaire.

Au rayon des critiques, je dirai la difficulté, j'ai peur que les plus casual se perdent un peu bien que le nouveau mode "skatepark" est vraiment un très moyen de proposer des tutos. Enfin, perso j'ai trouvé un peu casse pied parfois lors de grands sauts de pas savoir où j'allais atterrir et donc ne pas savoir si je devais prévoir un grind ou un manual. Sur ce dernier point, j'imagine qu'avec l'expérience ça va passer et que c'est un effet plus présent sur le 2ème univers graphique (Aztec) que dans les autres.

Pour conclure, OlliOlli 2 est un très bon jeu, les anglais de Roll7 maitrisent gameplay et level design et savent écouter leur communauté. J'ai vraiment hâte de tester le mode 4 joueurs local et d'écrire cet article me donne forcément envie d'en faire une dernière, allez une dernière et après j'arrête… Et on connait tous le problème avec cette phrase 🙂

ps : moi je suis aussi super chaud sur le prochain jeu de Roll7, NotAHero mais ça sera le sujet d'un autre article 🙂

The sequel boasts all new Ramps and Epic Hills allowing for monster air and multi-route levels. Further, OlliOlli2’s combo system has been expanded. The joy of Manuals, Reverts, Revert Manuals and Grind Switching giving you more control and expression than ever before.

The hallowed ‘Tricktionary’ also expands with new specials including 540 Shove-its, Anti-Casper Flips and Darkslides.

There’s Five NEW worlds, 50 NEW Amateur and Pro Levels and 250 NEW Challenges to tear through, along with the return of the much loved Daily Grind, Spots Mode and RAD Mode.

http://www.roll7.co.uk/#!olliolli2/ccko

OlliOlli2 : back to Olliwood [ridersonthestorm]

OlliOlli2 : back to Olliwood [ridersonthestorm]

Comment reprendre le fil de ce blog ? Comment reparler de chose un peu futile après ce que nous venons de traverser ?

Parler de jeu vidéo, de jeu indépendant, d'un jeu qui demande du skill et qui n'est pas encore dispo mais que l'on est nombreux à attendre vraiment, voilà qui me semble assez bien.

Je vous invite donc aujourd'hui à partager mon enthousiasme pour OlliOlli2 back to Olliwood qui devrait arriver sous peu sur PS4 et PSVita et un peu plus tard sur ordinateur.

J'aime beaucoup OlliOlli qui est clairement le meilleur jeu de skate depuis bien longtemps. La suite fait toutes les promesses qui vont bien : Plus de tout, un nouveau style graphique bien cool, du multijoueurs, bref, tous les ingrédients qui font que tous ceux ont testé le 1er vont sauter sur cette suite.

Bonus : les musiques sont aussi au top.

Je vous invite à relire mon test du 1er ici (et à l'acheter)

et bien sûr à regarder le petit trailer là :

et la vidéo qui a commencé à tourner hier qui fait du teasing

Sly Cooper : la totale sur PS Vita [aventure]

Sly Cooper : la totale sur PS Vita [aventure]
Si vous cherchez à quoi jouer sur votre PS Vita j'ai fait un billet qui regroupe tous mes tests.

Je dois bien avouer que j'ai passé un certain nombre d'années loin des consoles, du coup j'ai raté par mal de titres "importants " qui dans certains cas marquer un peu les esprits.

Par chance, le retrogaming, la nostalgie et l'appas du gain font bon ménage et il n'est pas rare de voir des jeux anciens faire un come back en version HD.

C'est exactement ce qu'à fait ici le studio Sanzaru Games avec les 3 premiers épisodes de la série Sly Cooper édités à l'origine par Sucker Punch connu aujourd'hui pour la série inFamous.

Comme vous l'avez compris je n'avais joué à aucun épisode avant il y a quelques semaines, j'ai donc profité de cette ré-édition pour découvrir le raton-laveur cambrioleur.

Pour commencer, il faut savoir que la trilogie coute la modique somme de 25€ et devra être téléchargé en 2 fois, une fois pour les épisodes 1 et 2 et une fois pour l'épisode 3. Nouvelle sympa, le titre est Cross-buy Ps Vita- PS3 et j'ai pas trouvé l'info sur le Cross-Save.

Sly Cooper vous propose d'incarner un raton-laveur spécialisé dans le cambriolage de cambrioleur (oui comme Dexter mais pour les voleurs), il s'agit d'un jeu d'aventure/plateforme/un peu beat them all. Parmi les originalités du titre, la réalisation très cinématographique avec des découpages en chapitres avec des vidéos de mise en scène très sympa (même si elles n'ont pas profité du lifting HD). Je dois aussi saluer le doublage en français qui donne un vrai charisme aux personnages et aide vraiment à plonger dans l'histoire.

Alors pour faire simple, cette trilogie est une très très bonne affaire, des heures de jeux en perspective, un rendu HD qui s'améliore de niveau en niveau et un gameplay qui n'a pas vieilli. Alors certes, le 1er épisode est parfois casse pied et un peu répétitif, beaucoup plus rigide et punitif que les autres, il n'en reste pas moins un bon jeu pour les amateurs de challenge.

L'épisode 2 est une vrai amélioration en terme de gameplay, plus ouvert, plus souple, plus beau, bref, on peut voir qu'à l'époque Sucker Punch a vraiment appris entre chaque jeu.

L'épisode 3 est moins original mais offre encore des heures de jeu et raffine encore le gameplay d'après ce que j'ai pu lire en ligne.

Parce que j'ai pas encore fini, je suis dans le 2ème épisode et je profite de cette aventure pour me changer de la violence des gameplay de mes jeux indés préférés, Sly Cooper c'est un bon moment que je passe avec ma Vita, je peux jouer un peu plus longtemps, un peu plus tard sans forcément être à 110% et ça, c'est aussi une forme de plaisir 🙂

BONUS : si vous êtes abonnés au PS Plus le 4ème épisode est dispo gratuitement. A priori il est bien cool mais je me laisse la surprise pour plus tard.

Sly Cooper : la totale sur PS Vita [aventure]
Sly Cooper : la totale sur PS Vita [aventure]
Sly Cooper : la totale sur PS Vita [aventure]

PSVita : A quoi on joue ? [recap]

PSVita : A quoi on joue ? [recap]

Je suis donc un fan et promoteur de la PSVita depuis son lancement et il se trouve qu'il y a une remarque qui revient souvent, quels sont les jeux qui sont disponibles sur la machine.

Alors certes, le contenu exclusif n'est pas énorme, mais c'est le lot des consoles depuis déjà quelques temps, par contre, sur le terrain du jeu en mobilité, elle tiens vraiment la route en face de nos smartphones/tablettes.

Voici la liste des jeux que j'ai aimé sur la PSVita et si je l'ai fait le lien vers mon test.

Uncharted Golden Abyss : AAA du lancement, incontournable pour les amateurs d'action-aventure

Gravity Rush : 1ere vrai exclu de la PSVita, un gameplay original, une aventure agréable. Indispensable.

Little big planet : Mignon, un jeu agréable, très grand public.

Rayman Origin : Beau avec une difficulté très bien dosée qui s'adapte à tous les types de joueurs. Sauf à la fin, où ça devient vraiment dur.

Rayman Legends : Encore plus de contenus, et même des niveaux de Origin, un jeu très généreux, très beau et vraiment adapté au support.

Lone Survivor : un jeu survival horror en pixel art. Une expérience.

Sound Shape : une idée de gameplay géniale basée sur de la musique originale. Dommage que le titre soit à tiroir, la version de base offre un challenge relatif.

OlliOlli : Achetez le. Une maniabilité de l'espace, du skate et des pixels

Spelunky : Achetez le. LE jeu de plateforme ultime.

Guacamelee : Beat them all vraiment génial sur le plan du gameplay et de la direction artistique. Malheureusement je n'ai jamais réussi à le finir à cause d'un dernier niveau de dingue.

Hotline Miami : Achetez le. Maintenant.

Dragon's Crown : Beat them all au look qui peut rebuter mais des heures de jeu, une profondeur incroyable et au final on apprends à aimer la direction artistique.

Stealth inc : casse tête très agréable.

Retro City Rampage : mix de références dingues, gameplay à la GTA 1, OVNI.

Thomas Was Alone : enchanteur mais à petit prix uniquement

Mutant Blobs Attack : super jeu de plateforme, tous public, vraiment très kiffant.

Stick it to the Man : Point & clic intelligent, plein d'humour.

Danganronpa : une enquête 100% made in Japan. fascinant.

Tearaway : un peu trop enfantin à mon gout mais une réussite narative.

SteamWorld Dig : une très très bonne surprise, un gameplay original, une aventure riche, une belle aventure.

Luftrausers : du challenge, du scoring et des avions.

FEZ : Achetez le.

Sly Cooper Trilogy : ré-édition de jeux de la PS2 et PS3, jeux d'aventure vraiment sympa.

Velocity 2X : entre shoot them up et plateforme, des niveaux pas trop long et un système de téléportation vraiment très intelligent,un jeu parfait pour la Vita

Voilà, pour la liste de ceux que j'ai aimé, maintenant,j'attends surtout Nuclear Throne,Hotline Miami 2 et Biding of Isaac Rebirth.