Steam : en mode e-commerce harware [consoleWars]

Steam : en mode e-commerce harware [consoleWars]

Depuis cette nuit le site de Steam, leader de la distribution de jeux vidéo dématérialisés sur ordinateur, affiche du matériel à vendre.

C’est la première fois à ma connaissance que le site passe du côté obscur de la vente de matériel physique. C’est gros changement parce qu’en plus de l’expédition de produit c’est aussi la conception, la création et l’industrialisation de deux nouveaux produits.

Le premier, nous le connaissons depuis assez longtemps c’est la nouvelle manette de jeu, le Steam Controller. Il avait le buzz lors de sa première apparition parce qu’il n’avait pas de bouton mais suites aux tests il a prix une direction un peu plus classique.

Nous savons donc que les premiers modèles seront livrés le 10 novembre 2015 et qu’il en coûtera 55€ pièce. En gros le même prix qu’une manette de xbox One ou de PS4.

L’avantage, au delà de son nouveau système de contrôle qui devrait permettre de jouer aussi aux jeux qui utilisent une souris, c’est d’être compatible Pc, Mac et Linux.

Aujourd’hui pour jouer sous windows, l’idéal est une manette xbox et sur Mac les manettes de PS4. Faire le contraire est simplement se compliquer la vie.

Le deuxième produit, le Steam Link, est un petit boitier qui va permettre de streamer un jeu depuis son Pc vers un écran de TV, c’est exactement ce que l’on peut faire actuellement avec la PS4 vers une PSVita ou une PSTV ou ce que propose Nvidia avec sa Shield. L’idée est pouvoir créer une vraie expérience console dans le salon en conservant la capacité de gérer son matériel avec liberté avec son ordinateur.

Vendu 55€, le Link est dispo en bundle avec la manette pour 110€.

Valve pousse aussi sur son site une sélection de Steam Machine, des PCs compact et puissant à moins de 500€ mais j’avoue que j’ai pas encore creuser la question.

Bien sûr, la prudence est un peu de mise, personne n’a testé les produits et même si on peut faire confiance aux équipes de Steam/Valve, j’invite tout le monde à être prudent.

Ce qui est sûr, c’est que ça y est, le PC attaque de manière frontale les consoles de salon (qui sont des PCs) et que Sony et sa PS4 ont un nouveau vrai concurrent qui arrive sur le marché.

C’est une bonne nouvelle pour nous parce que la concurrence c’est la vie 🙂

A suivre.

Steam : en mode e-commerce harware [consoleWars]
Steam : en mode e-commerce harware [consoleWars]

Oceanhorn : un petit gout de Zelda [NOTindo]

Oceanhorn : un petit gout de Zelda [NOTindo]

Vous aimez Zelda mais vous n'avez pas de console Nintendo, vous avez envie d'un jeu d'aventure qui aurait clairement été inspiré du très intéressant The Wind Walker, il se pourrait que Oceanhorn soit fait pour vous.

Déjà sorti sur iOS, il débarque sur Steam avec des vrais graphismes et des contrôles optimisés pour le manette des vrais joueurs (oui c'est du troll).

Le trailer a mis toute la jeuvideosphère en émoi, le voici :

Voilà un jeu qui va clairement rejoindre ma wishlist 🙂

Oceanhorn : un petit gout de Zelda [NOTindo]

Les Steam Machines arrivent [CESS2014]

Les Steam Machines arrivent [CESS2014]

Une des bonnes choses du mois de janvier pour les amateurs de hightech est bien sûr le CES. La grand messe de l'électronique grand public commence vraiment ce matin mais l'avalanche des communiqués de presse a déjà commencé.

Je vais essayer de faire un résumé des tendances à la fin de la semaine mais commençons par la news hightech/jeux vidéo de la semaine avec l'arrivée des Steam Machines.

Vous vous souvenez que Gabe et les gens de chez Valve nous avaient promis du hardware et bien le rêve devient réalité.

Tout d'abord une liste de revendeur/fabriquant/assembleur a été rendu publique, avec entre autre le français Materiel.net. (la liste là)

C'est cette nuit que les premiers modèles ont été dévoilé chez Alienware mais aussi chez CyberPowerPC et DigitalStorm.

Résultat, des prix de 500$ à plus de 2000$ mais surtout des machines conçues pour être sous la TV dans le salon. A noter que chaque boite contiendra un Steam Controler que j'ai vraiment, mais vraiment, envie de tester.

Allez une petit quote de Gabe sur la manette mais pas encore de prix : “We’ll be selling the Steam Controller separately, and then other people will be selling their version of Steam Controllers as well,”

Livraison prévu au printemps.

Can't wait.

Les Steam Machines arrivent [CESS2014]
Les Steam Machines arrivent [CESS2014]

Steam Controller : première vidéo [2014cestloin]

Steam Controller : première vidéo [2014cestloin]

Une des 3 annonces de Valve il y a 10 jours a été le Steam Controller, une manette qui utiliser des trackpad à la place des sticks analogiques.

Si au premier contact avec l'information, j'avais été un peu dubitatif, à la réflexion et surtout à l'usage, j'ai réalisé qu'il y a un vrai besoin d'avoir un device pratique pour nos ordinateurs.

Ce week end j'ai voulu joué à Teleglitch, les mecs ont annoncé le support de la manette du coup content j'ai décidé de plutôt testé sur Windows car je n'arrive pas à faire marcher ma Razer sur MacOS. L'expérience a été un échec. Je suis donc revenu sur MacOS avec ma manette logitech. Même résultat, le jeu ne fonctionnait pas bien à la manette. La raison, il n'existe pas vraiment de moyen facile pour les devs de proposer une expérience manette cross-plateformes.

Bien sûr la manette de la xbox est quand la même de référence, mais quid de MacOS et de Linux donc du futur Steam OS ?

Valve a l'envergure pour faire adopter sa manette par toute l'industrie, et ça c'est quand même une bonne chose pour les joueurs.

Pour en revenir aux premières images dispos à la fin de cet article on peut pas vraiment juger, c'est une vidéo de démo/promotion. Cela étant, cela a l'air de bien fonctionner et l'idée de pouvoir customiser finement les contrôles est intéressant. Besoin de boutons qui réagissent au clic ou plutôt d'un contrôle plus progressif, pas de problème c'est dans les paramètres.

Le fait de binder les touches ouvre en effet de grandes possibilités mais je reste surpris de la démo avec les 2 sticks pour contrôler la souris, c'est vrai que ça a l'air rapide et pratique mais c'est étonnant.

voilà. C'est malin, je suis très impatient maintenant.

Steam : l’écosystème pour 2014 [gaming]

Steam : l'écosystème pour 2014 [gaming]

La semaine dernière j'évoquais l'annonce de SteamOS, le système d'exploitation sous Linux dédiés aux gamers.

Valve a depuis fait 2 annonces.

La première est que la Steambox existe mais sous une forme surprenante. Elle sera fournie gratuitement à 300 joueurs dans le monde pendant une période de test pendant la fin de l'année. Ensuite, en 2014, ce sont des partenaires qui dévoileront leurs produits. Il n'y aura donc pas 1 Steambox mais plusieurs, à voir qui seront les partenaires et bien sûr comment Valve va réussir à maintenir une homogénéité dans la gamme.

Nvidia risque d'être un des premiers à suivre la marque ayant annoncé faire de gros efforts pour améliorer ses drivers Linux. Sans dire qu'elle l'a aussi mauvaise, Microsoft et Sony ayant choisi AMD pour leurs consoles.

La dernière annonce est celle de l'arrivée d'un nouveau contrôleur de jeux. Oui, une nouvelle manette made in Valve.

Particularités : plus de sticks mais des zones tactiles, un écran tactile au centre et quand même des gâchettes mécaniques. Nous n'avons aucune idée de quand ou à quel prix l'objet va être dispo, on sait juste qu'il va être possible de configurer facilement l'engin pour qu'ils soient compatibles avec les jeux qui proposent uniquement des contrôles au clavier.

Seule réelle info, le test de la manette par Tommy Refenes qui est le créateur de Super Meat Boy et qui fini son billet sur "

"TL;DR; Great Start, needs some improvements, but I could play any game I wanted with it just fine"

Comme tout le monde, maintenant, on veut SteamOS pour test, et la manette aussi svp.

Steam : l'écosystème pour 2014 [gaming]
Steam : l'écosystème pour 2014 [gaming]