Luftrausers : des avions, de la difficulté et du plaisir [indés] [test]

Souvent, ce que l'on reproche aux jeux indés c'est que les graphismes sont pas très beaux et que la difficulté est dosée de manière étonnante quand on arrive d'un AAA qui vous prend par la main pendant 7h. Lufttrausers c'est exactement ça. Des graphismes minimalistes et une difficulté qui peut paraitre brutale dès la 1ère partie. Lufttrausers, c'est un die & retry, une partie pendant au début ne dure pas plus de 2 mins, puis on devient un peu meilleur, on commence à maitriser le gameplay et là il se passe un truc un peu magique, on a plus envie […]