170km/h en jetpack [the rocketeer]

Bon déjà 10 points à celui qui a la référence dans le titre sans chercher dans Google.

Aujourd’hui j’ai enfin l’occasion de parler de Zapata, une société française totalement dingue. A l’origine, Francky Zapata un champion de jetski lance sa boite pour inventer des nouveaux moyens de s’éclater sur l’eau. 20 ans plus tard, les démos du FlyBoard Air se multiplient partout dans le Monde.

Le Flyboard Air est la matérialisation technique d’un rêve de science fiction, de Rocketeer à IranMan, des hommes qui grace à la technologie peuvent voler.

Je pense que comme souvent, une bonne vidéo un peu dingue est plus utile que les descriptions.

Pas de prix, pas de date de dispo, pas de stage pour apprendre à piloter.

Le site : https://zapata.com/

Premiers tours pour les F1 autonomes [roborace]

Si comme moi vous êtes curieux de voir ce que va donner la Roborace, une vidéo des premiers tours de la version aboutie de cette F1 du futur est dispo.

Si vous n’avez pas suivi (cf cet article) il faut simplement savoir que Roborace est la course de F1 du futur. Ici, 1 seul véhicule identique pour tous les concurrents, designé par Daniel Simon spécialiste des designs futuristes dans des films, il a notamment travaillé sur Tron / Legacy.

La différence entre les voitures doit se faire uniquement par la capacité des équipes à développer les meilleurs algos, la meilleure IA pour être plus rapide que les autres.

Maintenant les images :

via Engadget

DeadCells : Aventures & donjons [madeinFrance]

DeadCells est un jeu vidéo indépendant créé par le studio Bordelais MotionTwin, jeu vidéo qui devrait connaitre le succès qu’il mérite d’ici peu avec sa sortie sur TOUTES les consoles.
Déjà dispo sur Steam (Pc/Mac/Linux) en early access depuis un bon moment, le jeu vient d’être annoncé sur Xbox, PS4 et Switch pour le 7 août. Il est même proposé avec 20% de réduction en pré-commande.

Bref, vous pourriez vous arrêter là et partir l’acheter maintenant.

Après peut être que vous voudriez en savoir plus. Ok, bande annonce :

Comme vous l’avez peut être compris, DeadCells propose au joueur d’explorer des donjons, de gagner en compétences, de découvrir de nouvelles armes et d’affronter un bon gros challenge.

En effet, comme tout bon RogueLike la défaite est constitutive de la progression dans le jeu, échouer est inhérent au style, la patience et la dextérité sont donc les alliés du joueur.
Au delà de son style graphique en pixel art fantastique, ce que tous les joueurs PC s’accordent à dire c’est que le gameplay a été travaillé avec tellement de soin et d’attention qu’il pourrait faire du jeu l’un des plus accrocheur et intéressant de cette année 2018.

Moi, j’ai déjà lâché mes 20€ et j’attends avec impatience le 7 août.

ps : plusieurs versions boites sont prévues.

Le site : https://dead-cells.com/
Le twitter : https://twitter.com/motiontwin

FlyElephant : l’imprimante 3D qui vole [maçon2.0]

Le domaine de l’impression 3D fait beaucoup moins l’actualité qu’il y a 2 ans mais les perspectives économiques restent toujours aussi importantes.
La précisions, les matériaux et les machines évoluent et parfois des idées un peu folle voient le jour.

Dans la série des idées un peu folle qui peut changer le Monde, voici la FlyElephant.
La FlyElephant est une imprimante 3D volante. Capable d’embarquer du béton comme matière première et de le déposer avec une précision robotique.

Chez Dedibot (site) ils sont assez confiant : pas de limite en dehors de l’autonomie de la batterie, possibilité de faire travailler l’imprimante en essaim et pas de limite de hauteur. La société annonce que leur imprimante pourrait imprimer sous l’eau et dans le futur dans l’espace afin de lancer les première construction sur la Lune.

Je trouve ça incroyable et j’attend quand même avec impatience de pouvoir passer un week end sur la Lune 🙂

via 3DNatives

Une IA qui peut voir à travers les murs [MITh]

Un jour, il faudra que je regarde combien d’articles publiés ici ont pour origine des recherches du MIT. Comme ça, a priori, je pense : beaucoup.

Aujourd’hui nous allons du côté du Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL) pour voir le travail du docteur Dina Katabi qui a un rêve simple, voir à travers les murs.

Pour atteindre cet objectif, les équipes du CSAIL ont travaillé sur un technologie au nom de RF-Pose.
La technologie repose sur plusieurs remarques :

– Les ondes comme celles émises par les routeurs Wifi traversent les murs et rebondissent sur le corps humain.

– En analysant les ondes il devrait être possible de déterminer les mouvements d’un corps

– En utilisant le machine learning il devrait être possible d’apprendre à une IA à calculer la position du corps dans l’espace.
Ils ont d’ailleurs utilisé des vrais personnes sans obstacles au départ pour apprendre à l’IA à faire correspondre les changement de signaux avec les mouvements du corps.

Le résultat va au delà de leurs espérances, en effet, une fois l’IA au point elle est capable de voir à travers les murs le déplacement d’une personne. Plus fort, elle est capable de suivre les mouvements de 100 personnes simultanées à l’heure actuelle. Le potentiel est donc énorme.

Les résultats sont tellement précis qu’ils pourraient être utiliser pour élaborer le dosage de traitement pour des maladies comme Parkison

Reste, comme à chaque fois, de mettre en oeuvre les technologies pour les bonnes choses comme détecter une personne âgée qui tombe, où des personnes au sol dans un mouvement de foule, gérer des déplacements de foules dans des évènements…
Reste les usages moins sympathiques, pour l’armée, les espions, les points de ventes et tout ce que nos cerveaux peuvent désormais imaginer 🙂

Je vous invite à regarder la vidéo qui est explicite :

Pour aller plus loin :
l’article sur MIT news
la publication