ili : pour parler toutes les langues [babelfish]

Imaginez l’Univers et ses milliards de civilisations, impensable qu’une seule langue soit adoptée par tous. Nous avons donc la chance d’avoir lu/vu beaucoup d’outils de traductions instantanée dans l’univers de la science fiction, pour moi le Babelfish du The Hitchhiker’s Guide restera le plus bizarre et marquant.

Comme nous vivons une époque par trop éloignée de la science fiction, une startup japonaise a décidé de commercialiser un objet à porter autours de son cou proposant la traduction instantanée. Le système est presque simple, on appuie sur un bouton, on prononce la phrase et elle automatiquement traduite, les langues supportées sont l’anglais, le chinois et le japonais.

Détail important, la société annonce que le dictionnaire sera embarqué dans le boitier, pas besoin de connexion pour obtenir une traduction.

Disponible bientôt pour un prix que je n’ai pas trouvé, le ili est un autre exemple d’appareil que l’on pensait ne voir que dans les films. Reste à tester en vrai et en condition de voyage/besoin, parce que les promesses c’est bien, mais parfois la réalité leurs mène la vie dure.

http://logbar.jp/

Capture d’écran 2016-01-11 à 23.34.43

Mother Russia Bleeds : Street of Rage Made in France [pixelsEnForce]

Mother Russia Bleeds : Street of Rage Made in France [pixelsEnForce]

Un des coups de coeur de Vice.com et de nombreux médias qui étaient à l'E3 c'est année porte un nom étrange : Mother Russia Bleeds.

Le jeu est actuellement en cours de développement et contrairement au contexte il n'est ni Californien, ni Russe mais Français. Oui les amis, du bon pixel made in France chargé d'amour.

MRB est un beat them all comme on en a plus connu depuis un épisode d'arcade des Tortues Ninjas et aussi des SImpsons et avant ça les très bons et classiques Street of Rage et Double Dragons.

Bref, le concept est efficace, on avance, seul ou avec 3 potes (oui 4 joueurs en même temps o/) et on tape avec élégance sur tout ce qui bouge ou cherche à ralentir la progression.

Le trailer est violent, les graphismes sont du plus pur pixel art, les premiers feedback très bons, l'équipe est soutenu par les incontournables Devolver Digital, bref, le cocktail est réuni pour en faire un p**** de bon jeu !

Je vous laisse avec le trailer, j'attends les pré-commandes :

Minecraft avec Hololens à l’E3 [RéalitéAugmentée]

Minecraft avec Hololens à l'E3 [RéalitéAugmentée]

C'est la vidéo qui a marqué les esprits lors de l'E3, lors de sa conférence Microsoft a re-sorti son casque de réalité augmentée et sa dernière acquisition vidéoludique Minecraft.

La démo est très intéressante, elle nous projette dans le futur du jeux vidéo mais aussi de ce que risque d'être notre manière d'agir avec le virtuel.

Signature : le vélo électrique par Gitane [dispo & beau]

Signature : le vélo électrique par Gitane [dispo & beau]

Pour une fois, voici un produit qui design et qui n'est pas qu'un dessin ou un modèle 3D d'un projet kickstarter, le Signature de Gitane est bel et bien dispo à la vente. Bon ok, il faudra s'acquitter des 1 800€ demandés mais en échange vous avez la classe, 75km d'autonomie et même un antivol intégré.

Mention spéciale à la batterie amovible et maligne qui permet de faire sa recharger le vélo chez soi tranquillement même sans prise dans le garage. Une pensée pour les citadins.

Le seul problème avec le vélo à assistance électrique c'est qu'une fois que l'on a commencé on ne revient plus en arrière 🙂

Signature : le vélo électrique par Gitane [dispo & beau]

La Smart pédale : pour rendre son vélo intelligent [iot]

La Smart pédale : pour rendre son vélo intelligent [iot]

Voilà un projet made in France qui commence à faire du bruit, Connected Cycle a lancé sa campagne indieGo pour son objet connecté original : une pédale de vélo.

La pédale dispose donc de toute l'électronique qui va bien pour collecter les datas sur vos trajets, votre rythme, enfin c'est un très bon moyen de faire votre quantified self à velo.
A cela s'ajoute un GPS et un système antivol.

Les deux bonnes idées supplémentaires sont :
– l'intégration de la charge dans le mécanisme et donc on charge la pédale en l'utilisant, il n'est pas nécessaire de gérer cet aspect.
– La société indique fournir une puce GSM "à vie". Il ne s'agit pas d'une connexion smartphone classique, la pédale est connectée au cloud, de fait le système antivol est pertinent et la gestion de la communication très simplifié.

La pré-commande est à 170$ pour une dispo en Europe, aux US, Russie, Chine et Israël et déjà 800 personnes ont investi et permis de franchir le cap des 50 000$ qui était l'objectif.
?
Au delà de l'intérêt du produit, je trouve intéressant l'approche IOT – Grid qui a été choisi. Parce que au fond, le consommateur il a pas envie de synchroniser des trucs entre eux, il souhaite juste que ça fonctionne. C'est le sens de l'évolution de notre consommation et un des premiers pas visibles de l'internet des objets pour tous.

La Smart pédale : pour rendre son vélo intelligent [iot]