Nuclear Throne dispo sur le PSN [indieGaming]

Il y a 2 an, presque exactement je publiais un article sur un de mes jeux coup de coeur EVER : Nuclear Throne, l’article est là est tout est vrai et valable : http://tapahont.info/2013/12/2013-12-nuclear-throne-action-plaisir-et-frustrations-earlyaccess/

Le jeu est arrivé en version définitve sur Steam mais aussi sur le PSN, il est crossbuy et crosssavec PSVita et PS4, c’est devenu un twinstick shooter et c’est un achat obligatoire.
Oui, rien de moins, OBLIGATOIRE.

Par contre, pour ceux qui n’auront pas lu mon article précedent, le jeu est un peu dur 🙂

http://nuclearthrone.com/

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Sony : les nouveaux Xperia proposent le remote play de la PS4 [everywhere]

Sony : les nouveaux Xperia proposent le remote play de la PS4 [everywhere]

Hier lors de l'IFA, Sony a dévoilé (entre autre) sa nouvelle gamme Xperia composée de 2 smartphones et d'une tablette.

Le Z3 est le successeur du Z2, au design et aux performances légèrement renouvelés, le Z3 compact, avec un écran plus petit et presque tout du grand et la tablette Xperia Tablet Compact qui est belle, puissante et pourrait facilement remplacer une iPad mini. Pour tous les détails, je vous invite à lire le compte rendu de Presse Citron qui est un bon résumé ou le très détaillé article sur Frandroid.

Sony a aussi annoncé le remote play sur ces appareils. Le remote play est une fonctionnalité qui était réservé à la PSVita (achetez là) et qui permet de jouer aux jeux PS4 depuis a PS4 en streaming depuis n'importe où.

Dans le cas de la PSVita tous les boutons sont là mais pour les appareils tactiles la solution passera par la connection avec une manette sans fil.

Bien sûr pour en profiter, il faut déjà se munir d'un équipement couteux, PS4, Xperia, fibre optique à la maison et abo 4G qui va bien pour jouer en mobilité. C'est donc un sport qui va reste un peu confidentiel pour l'instant mais Sony est clairement en train de dessiner une partie du futur des jeux vidéos.

Le jeu dans le Cloud c'est un demi-rêve pour les gamers, d'un côté c'est l'assurance d'être ennuyée par les éditeurs de jeux mais aussi d'avoir la dose de problème technique mais d'un autre côté cela signifie que le matériel nécessaire pour faire fonctionner un jeu n'a plus les même exigence, une bonne connexion et un bon écran devraient suffire pour profiter de tout les jeux sans se poser de question.

N'ayant pour l'instant pas décidé si oui ou non la PS4 devait rejoindre mon salon je n'ai pas testé, mais globalement les retours sur la fonctionnalité sont bons sauf pour les FPS en multi mais bon là c'est faire la fine bouche.

Reste plus à Sony a sortir quelques beaux/gros titres en plus sur la PS4.

Sony : les nouveaux Xperia proposent le remote play de la PS4 [everywhere]

Dragon’s crown : de l’aventure et de la baston [HandsOn]

Dragon's crown : de l'aventure et de la baston [HandsOn]

Franchement, quand j'ai vu les premières images de Dragon's crown je suis direct passé à autre chose. Ensuite j'ai vu que le jeu était en cross-buy PSVita/PS3 et j'ai re-jeté un oeil puis j'ai vu les tests à droite et à gauche et les bonnes notes associées.

Parce qu'il faut avouer que vu de loin les graphismes, du moins les choix en terme de design peuvent paraitre contestables. Quand on voit les caracters design de la sorcière ou de l'amazone ça fait un peu flipper.

Puis je me suis lancé dans l'aventure.

J'ai découvert d'abord les mécanismes du jeu, Dragon's Crown est un mélange de Beat them all et de RPG. En gros il faut visiter des donjons qui correspondent à des quêtes, lors de ces phases c'est du temps réel et il faut appuyer un peu comme un ouf pour déclencher les attaques. C'est pas vraiment bourrin, parce qu'à force on maitrise les coups et les enchainements. Puis une fois la mission finie on rentre au village, on gagne du level, on regarde les objets ramassés, on va dépenser des points de "skills" et on fait avancer l'histoire.

Il est possible de jouer avec 6 classes différentes qui ont vraiment des différences et bonne chose il est possible de toutes les jouer sur la même sauvegarde.

J'ai passé les 2 premières heures avec le barbare et je suis tombé sous le charme, les graphismes ne sont pas du tout répétitif comme on peut le penser a priori et une fois entrée dans l'aventure, ils sont cohérent, vivant, vraiment détaillés, ça va beaucoup plus loin que la première impression. En fait on devient amoureux du style, un fois que l'on a passé un certain cap. Juste peut être les personnages féminins où j'avoue avoir encore un peu de mal sauf pour l'Elfe.

Parce qu'au bout de 3h, j'ai switché de perso et j'ai pris l'Elfe, d'abord le dessin est très réussi et en plus elle a un arc. Et l'arc c'est cool. Franchement, Dragon's crown s'est vraiment revélé à moi lors de se re-roll, j'ai été mordu et quand j'éteins ma Vita j'ai hâte d'y retourner.

L'histoire n'est pas un détail et pour ceux qui ne sont pas allergique à l'anglais et aux menus/sous menus toute la partie en dehors des quêtes est vraiment très bien réalisée. On progresse dans le scenarios, on accepte des quêtes secondaires pour du gold et de l'Xp, l'expérience de jeu est complète.

Je suis très très loin d'avoir fait le tour du jeu, mais j'avais peur de publier mon test en 2014 si j'avais dû attendre d'avoir vu la fin.

En conclusion, je peux dire que j'étais très agréablement surpris par ce jeu que cela soit par son gameplay, son graphisme et sa manière de raconter son histoire. Alors clairement, la progression est très bien dosée mais au début on peut avoir l'impression que c'est complexe, faut passer le cap et après c'est vraiment que du plaisir.

Dragon's crown : de l'aventure et de la baston [HandsOn]
Dragon's crown : de l'aventure et de la baston [HandsOn]
Dragon's crown : de l'aventure et de la baston [HandsOn]
Dragon's crown : de l'aventure et de la baston [HandsOn]

Spelunky : le jeu de plateforme pour les grands [test]

Spelunky : le jeu de plateforme pour les grands [test]

Spelunky est un jeu indé, pas en pixel art – j'entends déjà ceux qui pensent que je n'aime que les jeux en pixel art – qui a pris place dans ma PS Vita il y a une grosse quinzaine de jour et qui m'a complètement hypnotisé.

Spelunky est un jeu de plateforme, il faut aider un aventurier à la Indiana Jones à atteindre le fond d'un mystérieux temple. Bien sûr, le chemin est semé d'embuches, de pièges et d'ennemis en tout genre.

Première particularité les niveaux sont générés aléatoirement à chaque partie ce qui est très intéressant car la deuxième particularité du jeu est que la mort est définitive. Et ouais, tu t'empales dans les piques, t'es mort, tu recommences au niveau 1.1.

Et dans Spelunky, on meurt. Beaucoup. Une grande partie du jeu est basé sur l'apprentissage et le gain d'expérience mais il n'y a JAMAIS d'injustice. A chaque fois que l'on perds un 1 coeur (sur les 4 du départ) c'est notre faute, une petite erreur ou souvent la volonté d'aller trop vite.

Pour aider les aventuriers il est possible d'utiliser des bombes pour se faire un passage, les cordes pour atteindre les lieux inaccessibles mais aussi de trouver des dizaines d'objets qui vont faciliter (ou pas) la traversée des différents monde. Il est aussi possible de les acheter dans les magasins disponibles ça et là.

Ce qui donc très agréable avec Spelunky, c'est que l'on progresse à chaque partie mais aussi que l'on découvre en permanence des nouvelles choses, par exemple qu'il est possible de voler les marchands au risque de s'attirer la colère de la guilde, qu'il y a a des niveaux cachés avec des zones bonus, qu'il est possible de débloquer des raccourcis et de nouveaux personnages. Le jeu propose une vraie profondeur et il y a des chances que rapidement – après une centaine de morts – vous preniez plaisir à visiter le Wiki.

Bonus que je n'ai pas encore testé, il est possible de jouer jusqu'à 4 en même temps, avec bien sûr la possibilité de tuer sans le vouloir ses copains. C'est a priori épique, je vais essayer de test dans les jours qui viennent.

Le jeu est disponible sur Pc, Xbox, PS3 et PSVita en Cross-buy pour environ 15€. Franchement si vous êtes amateurs de plateforme que vous avez aimé Super Meat Boy, que vous aimez le challenge (voire les RogueLike) et que vous aimez qu'un jeu vous traite en adulte, vous allez aimé Spelunky, c'est un amour vache, parfois douloureux pour l'ego mais jamais injuste.

ps : le jeu original en pixel art est disponible gratuitement sur le site de l'éditeur mais franchement la version HD est mieux 🙂

Spelunky : le jeu de plateforme pour les grands [test]
Spelunky : le jeu de plateforme pour les grands [test]
Spelunky : le jeu de plateforme pour les grands [test]

Hotline Miami sur PSVita et PS3 [MustHave]

Hotline Miami sur PSVita et PS3 [MustHave]

Quoi ? vous avez pas encore allumé vos consoles Sony ? Courrez !

Hotline Miami est disponible depuis cette nuit sur PSVita et PS3 pour 9€.

Si vous êtes amateurs de jeux vidéo, d'expérience vidéoludique, de challenge, de bon sons, d'ambiance, de découverte vous DEVEZ investir.

L'autre bonne action en achetant Hotline Miami c'est que vous montrez au Monde que les jeux indépendants intelligents et bien réalisés ont une place dans l'industrie pas seulement d'estime mais aussi économique.

Enfin, on achetant Hotline Miami vous montrez à Sony que OUI vous trouvez que c'est une super idée de soutenir les indépendants.

Pour aller plus loin et comprendre mon enthousiasme je vous invite à lire mon test du jeu publié lors de la sortie sur PC. A noter qu'il est aussi dispo depuis sur MacOS et Linux.

Enfin, puis que j'en suis à dire du bien, bravo à Devolver Digital, l'éditeur qui fait un super bon boulot.