Pokemon GO le MMTRG qui popularise le genre [newGaming]

Impossible de passer à côté de Pokemon Go depuis quelques semaines, le phénomène touche tout le monde ou presque. Comme pour beaucoup de jeux c’est d’abord la curiosité qui va conduire les gens à le télécharger et c’est son mécanisme qui va les faire rester.

Il y a bien sûr de nombreux moyens de retenir le joueur mais je pense qu’au delà du thème il y a 3 briques qui sont intéressantes à regarder :
– La collection : faudrait chercher dans les études psy mais il semble que les humains aiment collectionner des trucs, peut être un rapport au fait de posséder.
– La réalité augmentée : Pour une fois, ça fonctionne, ça fait la magie, le virtuel apparait dans le réel et on a envie d’y croire. La chasse au Pokémon semble être la meilleure idée pour montrer au grand public ce que peut être de la réalité enrichie et/ou modifiée pour du virtuel.
– Les équipes : Je pense que le côté jeu d’équipe est la clé pour garder les gens sur le moyen terme, pour renouveler un peu l’expérience et offrir de nouveaux challenges aux joueurs impliqués.

Il y a 10 ans, avec l’arrivée des GPS dans les smartphones il y avait déjà eu des tentatives de MMTRG sur mobile, Wifi Army par exemple avait été annoncé fin 2007 (mon billet de 2008 sur le sujet) et proposait un affrontement entre les bleus et les rouges dans la rue et en faisant ses courses. A l’époque les limites étaient trop nombreuses, smartphone peut nombreux et écrans de mauvaises qualités ont eu raisons des Mobile Multiplayer Trans-Reality Game.

Je pense que la 1er réussite dans le domaine est Ingress, annoncé par Google et Niantic Lab en 2012 (l’article de l’époque), nous y retrouvons tous les éléments de Pokemon Go mais dans un autre thème, plutôt entre espionnage et théorie du complot. Le jeu va connaitre un vrai succès mais uniquement dans des communautés hightech et gaming.
Niantic Lab a d’ailleurs réutilisé dans Pokemon Go tous les points d’intérêt collectés et créés avec la communauté Ingress. Il n’est pas rare de croiser sur Twitter, un utilisateur étonné de voir une de ses photos/POI utilisées dans Pokémon GO.

Pokémon Go est un phénomène, si la question de la capacité à garder les joueurs sur le long terme reste ouverte, il me semble par contre évident qu’il y a une nouvelle catégorie de jeux qui va débarquer et a priori une nouvelle perception de ce que peut offrir la réalité augmentée.

A suivre.

ps : Vous aussi vous êtes dans l’équipe bleu ? 🙂

Hololens : la réalité augmentée nouvelle génération arrive [MsGlass]

Après le demi-échec de l’expérimentation Google Glass et les expériences relatives en terme de qualité sur smartphones la réalité augmentée était passé au second plan des « ces technos du futur d’aujourd’hui » supplantée par la réalité virtuelle.

Microsoft avait fait le show il y a quelques mois en présentant les Hololens, un casque de réalité virtuelles aux promesses vraiment alléchantes.

Le casque est donc de sorti dans sa version « developpers » pour la modique somme de 3 000$. Alors il faut pas du tout y voir un produit pour tout le monde, si pour l’instant personne n’a encore son kit on peut imaginer qu’il s’agit d’une 1er version « industrialisée » qui va en connaitre d’autres avant d’arriver dans quelques années dans le grand public.

Reste aussi la question des contenus et de l’intérêt de l’utilisation de la réalité augmentée avec l’Hololens, Microsoft propose des jeux qui démontrent les capacités mais laisse comme c’est désormais la norme à l’écosystème le plaisir de chercher comment exploiter le hardware et le software proposé.

Du coup, je vais faire comme beaucoup, attendre de voir ce qui peut sortir des cerveaux et me préparer à expérimenter ça ASAP !!! 🙂

Mon article de 2015 quand elles ont été annoncé http://tapahont.info/2015/04/2015-04-hololens-le-vrai-futur-de-l-ihm-build/

MagicLeap : le retour de la rumeur [réalitéAugmentée]

Il y a 1 an je parlais de MagicLeap parce que la société avait levé 600 millions de dollars et bien on en reparle cette semaine parce qu’elle serait en train de lever 200 millions de plus avec Alibaba le géant chinois du ecommerce.

Mais que fait MagicLeap ?

C’est la grande question, on sait qu’elle travaille sur la réalité augmentée et qu’avec bientôt 1 milliards de dollar de fonds et des investisseurs comme Google qu’elle le fait bien.
On peut imaginer qu’il s’agira d’un concurrent aux hololens de Microsoft.

La vidéo publié la semaine dernière montre une qualité visuelle haut de gamme et un ancrage dans l’univers physique crédible, par contre, on ne sait pas au travers de quoi la technologie est affichée.

Pokémon Go : le prochain phénomène sur smartphone ? [RéalitéAugmentée]

Annoncé il y a déjà un petit moment Pokémon GO est prévu pour 2016, moi je dirai décembre 2016 au vu des images…

Nintendo a décidé il y a quelques mois de se rapprocher d’éditeur du monde du mobile et de se détendre sur la compétition smartphones vs consoles portables. Les résultats sont encore peu visible sur le marché occidental mais au Japon certains free to play sous licence arrivent.

Pokémon Go sera réalisé par Niantic Lab (startup made in Google) qui avait développé Ingress un autre jeu basé sur la réalité augmentée. Le jeu de Nintendo repose sur le même principe de recherche « dans la vie réelle » des éléments de gameplay. Pour Pokémon, il s’agira bien sûr de faire la chasse aux petites et grosses bêtes pour les utiliser dans des combats comme le jeu en propose depuis des années.
Originalité, des combats devraient opposer plusieurs (beaucoup?) de joueurs contre des Pokémons très puissant et créer de véritable flashmob.

Enfin, un accessoire, le Pokémon Go Plus connecté en bluetooth devrait permettre des interactions sans regarder son smartphone.

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La vidéo de teasing est vraiment TRES bien réalisée, espérons que le jeu sera à la hauteur ce qui devrait lui garantir un succès dingue.

Leap Motion + oculus rift : les nouvelles interfaces [turfu]

Leap Motion + oculus rift : les nouvelles interfaces [turfu]

Cela fait longtemps que l'on ne parle plus du LeapMotion cette pièce de hardware qui offre la possibilité de piloter son ordinateur en faisant des gestes.

Lors d'un hackhatlon de brillants esprits ont réussi à créer une expérience de réalité augmentée en utilisant une caméra et un Leapmontion afin d'intégrer les mains de l'utilisateur dans la réalitée virtuelle.

Pour ceux qui ont testé l'oculus ou tout casque de VR, le fait de perdre contact avec ses mains est le premier facteur de trouble. Avec leur méthode il est donc possible de manipuler l'interface de manière plus "naturelle".

En attendant la suite et la version finale de l'oculus.