PlayStation VR : la réalité virtuelle bientôt dans nos salons [Sony]

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Dans quelques jours avant de pouvoir devenir propriétaire d’un PlayStation VR, le casque de réalité virtuelle de la PS4. En effet, c’est le 13 octobre que vous pourrez débourser les 399€ pour goûter à la VR by Sony. Sony a eu la bonne idée d’organiser un tour de France pour faire tester le casque et j’ai profité de l’adresse parisienne pour tester le casque et quelques démo. D’abord le casque. Il est franchement très réussi, confortable, très léger et très semble à régler. En quelques secondes, on prend le truc et je n’ai pas eu comme avec l’Oculus ou le […]

Playstation VR : la réalité virtuelle grand public en octobre ? [anotherworld]

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Cela a été officiellement annoncé cette semaine et repris par toute la planète mais je ne pouvais rater de relayer cette information : le casque de réalité virtuelle de Sony arrive en France au mois d’octobre 2016. A la différence de la concurrence il n’y aura d’essai ou de beta, ici Sony devrait proposer un produit fini dans un pack complet offrant facilement l’accès aux jeux immersifs. Le prix est fixé à 399€ auquel il faut quand même ajouter le PS Move si vous n’en disposez pas soit 130€ de plus à ajouter au prix de la console et des […]

HTC Vive : la concurrence arrive

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Cette semaine a lieu le Mobile World Congress (MWC) un des événements majeurs dans les marques de téléphonie et le salon devient de plus en plus un lieu pour présenter les nouveautés et faire des annonces consécutives au CES. Une des premières chouettes annonces en dehors de l’actu mobile c’est le prix et la dispo du très très prometteur casque de réalité virtuelle de HTC que j’avais testé il y a quelques mois. Concrètement, les pré-commandes seront ouvertes le 29 février, les livraisons arriveront vers avril et le prix est de 799$ ce qui est comme pour l’Oculus Rift un […]

impacto : des sensations dans la réalité virtuelle [Matrix]

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La réalité virtuelle est bine partie pour transformer notre monde de manière significative mais pour cela de nombreux progrès doivent être fait. Si le premier est la perception de soi dans un espace virtuel, le second est de retranscrire les sensations. Les chercheurs de l’institut Hasso Plattner en Allemagne se sont amusés à mixer l’électrostimulation et la VR pour créer des sensations. (oui comme mes séances de sport). L’objectif est de « sentir » un coup de poing dans les gants quand on simule un combat de boxe ou celui de la balle sur la batte de baseball. Impressionnant et à l’état […]

Second Life : tout va bien, merci [VirtualReality]

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Les plus anciens lecteurs le savent, une partie de ma carrière professionnelle m’a fait passer du temps dans et avec Second Life, oui, oui, je parle bien du monde virtuel qui a connu quelques mois de hype en 2008. Et bien Ebbe Altberg le CEO de Linden Lab, créateur de Second Life était de passage à Dublin pour le Web Summit et il a annoncé que le service se porte bien. Le service est fréquenté par 900 000 personnes chaque mois (1,1 millions à l’époque du succès médiatique) et l’année dernière c’est 60 millions de dollars qui ont été échangé dans […]