Reigns : le jeu du trône de pixels [indieGame]

Découverte de la toute fin des vacances, Reigns est un jeu plutôt original car il propose de se mettre dans la peau d’un roi et de tout faire pour garder son trône.
Pour régner, il suffit de faire des choix entre deux propositions faites par des cartes, chaque action va venir augmenter ou diminuer 4 jauges (religion, finance, peuple, guerre), seul l’équilibre permet de se maintenir au pouvoir.

Par exemple, lorsque vous rencontrer la carte Alchimiste et que vous commencez à accepter l’évolution scientifique vous perdez de la jauge Religion, si celle ci arrive à zero, c’est perdu.

Le système de glisser à gauche ou droite « à la tinder » permet d’aller vite et donc de jouer de manière super fluide, le jeu en devient plus addictif. Chaque partie débloque des nouvelles cartes et donc au fur et à mesure de le joueur devine les mécanismes le jeu propose de nouveau choix et de nouvelles conséquences.

Graphiquement, c’est du super pixel art et vraiment la traduction a été très très bien réalisée et c’est donc un plaisir de jouer à la version française. GG !

Le jeu est dispo sur Steam (win/mac), Android et sur iOS pour 3€ ça serait dommage de passer à côté 🙂
Tout est là : http://nerial.co.uk/reigns/

Vidéo :

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Don’t starve : Shipwrecked : survie en mer [indé]

Cela fait trop longtemps que je n’ai pas partagé un jeu indé et aujourd’hui, la veille du week end est un moment idéal pour pourrir productivité et ambitions culturelles.

Depuis quelques jours est arrivé en early access un add on pour Don’t Starve un des gros succès du jeu indépendant de cette année.
Pour ceux qui ont raté les épisodes, Don’t Starve est un jeu de survie dans un milieu très très hostile. On pourrait dire un genre de Minecraft pour les adultes, avec en plus du crafting la nécessité de se nourrir, de ne pas devenir fou et de ne pas tomber malade.

Tous les joueurs ayant passé le cap de la domestication du gameplay seront capable de vous en parler pendant des heures.

L’Add on apporte un truc un peu dingue pour les joueurs : un bateau.

Cela peut paraitre peu de chose vu d’ici mais ça signifie que les limites géographiques imposées par la version actuelle sont levées et que de nouvelles raisons de périr sont disponibles.

Les fans savent et pour les autres, je vous invite à vous documenter un peu sur le jeu et peut être de prendre le risque de l’Aventure, c’est douloureux mais gratifiant.

dont starve

Hotline Miami 2 : Wrong Number – 10 mars 2015

Hotline Miami 2 : Wrong Number - 10 mars 2015

C'est officiel, Hotline Miami 2 débarque sur Steam et Playstation le 10 mars de l'an de grâce 2015.

Je pense que nous sommes très très nombreux à l'attendre et que l'on est tous impatient de replonger dans l'univers déjanté de Dennation.

Je sais que vu de l'extérieur tout cela peut paraitre bizarre, ces couleurs, la violence, les codes graphiques … Mais je pense que si il faut chercher un point de comparaison, Hotline Miami c'est du Tarantino.

C'est une expérience de jeu beaucoup plus intelligente que l'on peut imaginer, une science du gameplay étonnante et un voyage dans un imaginaire déroutant.

Et là d'un coup, le 10 mars c'est loin.

Hotline Miami 2 : Wrong Number - 10 mars 2015

Steam Broadcasting : un nouvel acteur dans le streaming de jeux vidéo [twitchStyle]

Steam Broadcasting : un nouvel acteur dans le streaming de jeux vidéo [twitchStyle]

C'est en plein milieu de ses soldes que Steam annonce une nouvelle feature en version Beta : le streaming.

Pour l'instant c'est assez simple, pas encore de chaine, de compteur de vues et de star system, simplement un moyen ultra simple pour pouvoir regarder un pote en train de jouer à un jeu.

La manipulation (que j'ai pas encore testé) consiste à cliquer sur "watch" et l'ami en question se verra notifié, s'il accepte vous pourrez le regarder jouer à n'importe quel jeu sans avoir besoin de le posséder vous même.

Valve ne donne pas d'info sur le nombre de personnes qui pourront suivre, ni ce qu'ils projètent de faire, pour l'instant c'est une vrai BETA avec la possibilité de proposer ses idées.

Vu de l'exterieur, on pense bien sûr à Twitch et les milliards de Amazon, au succès du streaming via les consoles NextGen et bien sûr aux souvent polémiques YouTubeurs. Maintenant que c'est annoncée, cela semble logique de voir Steam offrir ce genre d'option afin de compléter l'offre SteamMachine que nous attendons maintenant depuis janvier dernier.

A tester peut être mais surtout à surveiller comment les équipes de Gabe vont chercher à en faire une mine d'or.

The Cave : l’aventure c’est l’aventure [Test]

The Cave : l'aventure c'est l'aventure [Test]

Il y a environ 1 mois sortait The Cave le dernier jeu de double fine (qui avait fait le buzz y a 1 an sur Kickstarter) avec aux commandes Ron Gilbert connu pour Monkey Island et The Day of Tentacule, du jeu culte quoi.

The Cave est un jeu d'aventure / point n' clic / plateformer light. Il faut résoudre des énigmes en se baladant dans des niveaux en sautant parfois avec un bon timing. Mais le coeur du jeu reste de comprendre quelles actions effectuer dans quel ordre pour déclencher l'ouverture d'une porte ou d'un bout de séquence.

Autre particularité de The Cave il faut avant de s'enfoncer dans les profondeurs de la Caverne, il faut choisir 3 personnages parmi les 7 dispos, la moitié des niveaux sont spécifiques à leurs histoires personnelles et certaines énigmes peuvent d'être résolue de différentes manières en fonction de votre équipe.

Première chose, The Cave est un jeu qui offre un vrai voyage dans l'imaginaire, c'est plutôt poétique, graphiquement envoutant, le rythme est bien dosée, vraiment l'ambiance est très réussi.

Beaucoup de tests l'affirment et je suis d'accord avec ça, rien que pour l'ambiance et l'expérience The Cave est un bon jeu.

Au niveau de la difficulté des énigmes, je dirai que dans la majorité des cas, il faudra un peu se creuser la tête mais la solution fini toujours par apparaitre. Un bon équilibre a été trouvé et la frustration n'est jamais vraiment de longue durée.

Côté maniabilité, j'ai joué sur Mac avec une souris et ça fonctionne très bien. Surtout après les patchs de la 1ère journée.

Reste la durée de vie. 4/5 heures pour finir l'aventure avec les 3 premiers persos. Une grosse envie de rejouer avec 3 de plus mais du coup 1 niveau sur 2 est déjà connu. C'est un peu dommage. Franchement, ils auraient dû trouver une astuce pour pouvoir faire toutes les aventures d'un coup ou alors mettre un nombre de persos qui permettent de jouer sur l'inédit.

Objectivement, The Cave est un superbe jeu d'aventure, reposant dans son rythme, proposant une super narration et une belle aventure vidéo-ludique.

A mon avis, 14,99€ est un prix correct mais je pense qu'il aurait été encore plus recommandable à 9,99€ car à ce prix la durée de vie ne rentre plus dans la critique et le rapport qualité/prix devient parfait.

The Cave : l'aventure c'est l'aventure [Test]
The Cave : l'aventure c'est l'aventure [Test]
The Cave : l'aventure c'est l'aventure [Test]