SteelSeries Sentry : mesurer la performance visuelle [dontblink]

SteelSeries Sentry : mesurer la performance visuelle [dontblink]

SteelSeries est un des acteurs majeurs dans le domaine des accessoires pour joueurs, très connu pour ses souris le constructeur américain a aussi présenté la 1er manette sans fils pour iOS 7 il y a quelques mois. (mon test).

Pour fêter l'E3, la société a révélé un nouveau produit conçu avec Tobii (dont je vous avais parlé ici), le Sentry.

L'idée de la Sentry est d'utiliser l'expertise de Tobii dans le domaine de l'Eye Tracking pour aider les joueurs à améliorer leurs performances. Bon quand je parle de joueurs pour l'instant c'est plutôt les ProGamers qui son intéressés.

La Sentry mesure où le joueur regarde en temps réel et dessine en temps réel un carte des points chauds et chronomètre tous les déplacements de yeux. Les informations enregistrées sont alors combinées avec les données qui viennent du jeu pour établir la qualité de la performance.
Actuellement SteelSeries n'a pas annoncé de commercialisation ni de prix mais une phase de test et surtout d'optimisation des algorithmes qui seront basées sur le comportement des meilleurs joueurs du monde.

Concrètement, pour 99,91% des lecteurs de ce blog, la Sentry n'a pas d'intérêt MAIS si le dispositif arrive avec une API et un prix un peu aggressif je n'ai aucun doute que le potentiel de l'appareil pourrait être multiplié.

La technologie de Eye Tracking a beaucoup évolué ces dernières années mais pour l'instant aucune application grand public n'existe, la Sentry pourrait être ce premier pas vers une démocratisation qui ne pourra être lié – comme d'hab- qu'à un usage.

J'avoue que l'Eye Tracking est vraiment une technologie qui m'intrigue, je vous reparlerai donc de la Sentry quand j'aurai de ses nouvelles.

ps : je suis prêt à parier que Oculus Rift va se payer avec l'argent de Facebook une boite qui fait de l'Eye Tracking dans les 6 mois 🙂

Tobii : vos yeux, la future souris ? [IHM] [CES2014]

Tobii : vos yeux, la future souris ? [IHM] [CES2014]

Si j'ai commencé à préparer un résumé des tendances de ce CES, mon attention a été particulièrement attiré par la société suédoise Tobii.

Elle propose un outils d'EyeTracking accessible à tous, en effet, le kit de développement est disponible en pré-commance pour environ 200€ (promo pendant le CES) et un produit grand public devrait arriver pour mi-2014.

A priori, on peut penser au LeapMotion quand on croise Tobii, soit qu'il s'agit d'un accessoire qui pourra changer nos vies dans le futur mais qui aujourd'hui a un rôle de démocratisation et de recherche/validation de la pertinence de son usage.

Tobii permet donc de reconnaitre qui est devant un ordinateur pour lui proposer sa session, mais il est aussi capable de détecter précisément quelle zone de l'écran l'utilisateur est en train de regarde. Il est ainsi de marquer "comme vu" une notification et même de naviguer, l'utilisateur n'ayant qu'à faire 1 clic pour valider une action après avoir regardé le bouton d'action.

Dans les jeux Tobii est capable d'adapter l'affichage à la position de la tête du joueur, pour regarder derrière un mur par exemple ou se baisser.

Tobii a annoncé au CES avoir signé un partenariat avec SteelSeries un des leaders dans la fabrication de périphérique de jeux, on peut donc s'attendre à voir le produit évoluer et proposer de nouvelles interactions hommes/machines.

Encore une pièce du puzzle de notre futur proche à ajouter aux objets connectés, au leapmotion, au kinect et auMYO.