Hololens : mon avis (rapide) [MinorityReport]

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Si vous suivez l’actu hightech vous avez dû voir passer de plus en plus de photos de personnes en train de tester les Hololens de Microsoft, la raison est simple : la commercialisation a débuté. Pour revenir à la base, les Hololens sont les lunettes de réalité mixte présenté par Microsoft il y a maintenant 2 ans (mon article). Réalité Mixte ? Oui, tout à fait, c’est le résultat d’un document universitaire du milieu des années 90 qui positionne la réalité augmentée comme une sous-catégorie de la réalité mixte. Pour faire simple, l’idée est de mixer la réalité et le […]

PlayStation VR : la réalité virtuelle bientôt dans nos salons [Sony]

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Dans quelques jours avant de pouvoir devenir propriétaire d’un PlayStation VR, le casque de réalité virtuelle de la PS4. En effet, c’est le 13 octobre que vous pourrez débourser les 399€ pour goûter à la VR by Sony. Sony a eu la bonne idée d’organiser un tour de France pour faire tester le casque et j’ai profité de l’adresse parisienne pour tester le casque et quelques démo. D’abord le casque. Il est franchement très réussi, confortable, très léger et très semble à régler. En quelques secondes, on prend le truc et je n’ai pas eu comme avec l’Oculus ou le […]

Playstation VR : Sony est prêt [morpheus]

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Voilà, c’est parti pour de vrai, Sony commercialise le 13 ocotbre son casque de réalité virtuelle sous le nom Playstation VR. Le casque va coûter la modique somme de 399€ permettre aux joueurs aventureux et peut être un peu moins utilisateurs de PC de découvrir les plaisirs de la réalité virtuelle. J’ai eu la chance de tester l’Oculus et le HTC Vive mais pas encore le modèle de Sony, j’avoue être plutôt curieux et en même temps hésitant, suis je prêt pour avoir ça à la maison ? 😀 Pour aider les joueurs dans mon cas, Sony lance un tour […]

Dexmo Exoskeleton : un gant pour toucher le virtuel [Matrix]

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Tous ceux qui ont testé les casques de réalité virtuelle ont pu constater que l’immersion est encore limitée par la technologie. Au delà de la prise de conscience du corps il y a l’impossibilité de ressentir, notamment de toucher les éléments virtuels. La société chinoise Dexta Robotics a développé un gant qui permet de toucher et ressentir tout ce qui se passe dans un univers virtuels. Pas de date, pas de prix, un kickstarter raté, mais une vraie piste pour le futur des interfaces.

Playstation VR : la réalité virtuelle grand public en octobre ? [anotherworld]

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Cela a été officiellement annoncé cette semaine et repris par toute la planète mais je ne pouvais rater de relayer cette information : le casque de réalité virtuelle de Sony arrive en France au mois d’octobre 2016. A la différence de la concurrence il n’y aura d’essai ou de beta, ici Sony devrait proposer un produit fini dans un pack complet offrant facilement l’accès aux jeux immersifs. Le prix est fixé à 399€ auquel il faut quand même ajouter le PS Move si vous n’en disposez pas soit 130€ de plus à ajouter au prix de la console et des […]