The Sims Social plus fort que Farmville [MaisPersonneBosse?]

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Hier, l’incontournable Mashable annonçait la nouvelle. Electronic Arts est en train de faire trembler Zynga.

EA avait déjà vu son jeu adopté à la vitesse de la lumière, il y a 2 semaines, les amateurs de Sims dans Facebook étaient au nombre de 4,6 millions à se connecter chaque jour propulsant la simulation d’être humain au 10ème rang des jeux les plus populaires.

Quelques jours après, The Sims social a simplement réussi à presque doubler son nombre de joueurs quotidiens, c’est désormais 9,1 millions de personnes qui se connectent chaque jour pour entretenir leurs jardins mais aussi les bonnes relations avec leurs voisins virtuels.

Avec une telle popularité The Sims vient de dépasser Empires & Allies, Texas Hold ‘Em et Pioneer Trail mais aussi Farmville qui lui rassemble 8,1 million de joueur par jour.

Prochain objectif pour les Sims, CityVille – toujours de Zynga – qui peut quand même se targuer de réunir quotidiennement 14 millions de joueurs.

Le succès de The Sims peut sembler une évidence quand on sait que le jeu PC est le plus vendu de l’histoire, mais rien n’est évident dans le nouveau contexte des jeux sociaux. EA avait déjà essayé le MMO Sims qui n’avait pas vraiment eu le succès attendu. De plus, les nouvelles rêgles du jeu imposées par Zynga ont imposé à EA de retravailler certaines mécaniques de jeu.

Dans son billet, Mashable relève aussi que l’une des différences fondamentales entre The Sims et Farmville est le fait que dans ce dernier le joueur qui ne se connecte pas très régulièrement est pénalisé. Dans The Sims pas de conséquence à une conso irrégulière sauf peut être dans les rélations communautaires.

J’ai essayé rapidement les 2 jeux, mais je n’arrive pas vraiment à accrocher à ce type de passe-temps, je reconnais volontier qu’il est facile de se faire prendre 2/3h mais dur pour moi d’y revenir après. Après, j’imagine que je ne suis pas la cible puis c’est tout. Cela n’empêche que le succès est là, grandissant et que j’ai hâte de voir si EA communique sur les ventes d’objets virtuels.

On en reparle bientôt, j’en suis sûr 😉

Google et Zynga à la conquête du monde [GG]

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La news est en train de faire son petit tour du web, Google aurait investi 100 millions de $ dans Zynga.

Zynga est le leader du jeu casual en ligne avec des titres qui cartonnent notamment sur Facebook comme Farmville ou Mafia Wars. Pour vous faire une idée de qui est Zynga je vous invite à jeter un coup d’oeil à cette infographie.

L’autre grosse news, c’est que CheckOut la solution de paiement de Google pourrait remplacer Paypal comme moyen de paiement pour acheter des tracteurs virtuels.

Si tout cela est vrai, on peut y voir pas mal de chose. D’abord, l’arrivée de Google sur le casual gaming semble assez logique, l’industrie du jeu vidéo pèse depuis longtemps plus lourd que le cinéma et que cela soit sur la Wii, l’iPhone ou sur FB le jeu occupe une bonne place dans la consommation de l’internet. La particularité des jeux de Zynga est qu’ils ont un énorme aspect social et offre à mon avis un fort potentiel en terme de Data mining et d’analyse du comportement. On peut ajouter à cela de la pub inGame comme on commence à le voir dans certains jeux en 3D. Si Google lance « Google Games » c’est une bonne occasion d’aller chercher une population moins pointue qui ne connait que le moteur de recherche, en lui montrant qu’un compte Gmail ça ouvre pas mal de possibilité.

Pour finir, si la rumeur d’abandon de Paypal au profit de CHeckout se confirme, c’est enfin pour Google un moyen de faire connaitre sa solution dont (presque) tout le monde se moque pour l’instant. Par contre, ça serait un vrai coup dur pour Paypal qui génère une grande quantité d’argent avec l’aide de Zynga.

Google est une société qui « essaye » beaucoup de chose, il va falloir attendre un peu pour voir l’ambition de Google Games et pour savoir si le service rencontrera son public ou pas.

Zynga ou la domination par le social gaming [socialMaster]

Si vous suivez l’actu des réseaux sociaux vous avez certainement déjà entendu parler de la société Zynga.

Zynga est une société américaine fondé en 2007 qui est à l’origine d’un « social gaming » au succès incroyable : Farmville.

L’entreprise a déjà levé 400 millions de dollars en 4 round afin d’acquérir d’autres structures, de créer de nouveaux jeux et de supporter la charge. Une infographie (comme elles sont très à la mode en ce moment) vient de paraitre et qui donne un regard sur l’entreprise et ses 235 millions d’utilisateurs par mois.

Dans les chiffres marquant ont peut citer que farmville est tellement populaire qu’il se vend plus de tracteurs virtuels par jour que de vrais pendant 1 an aux US, que l’entreprise devrait engranger 450 millions de $ de CA cette année et que les jeux Zynga occupe 6 place dy top 10 de Facebook. Enfin en ayant vendu 1,6 milliards de biens virtuels Zynga est le 2eme plus gros client de Paypal dans le monde…

Je dirai pas que ça fait rêver mais c’est impressionnant.

via GAS