Blood Dungeon : la vraie survie [épilepsie]

J’ai joué 3h à Blood Dungeon. Et j’ai envie d’y retourner.

J’ai pas vraiment réussi à tomber dans les Vampires Survivors mais là les gars de chez Messhof ont réussi un truc.  Un vampire survivor en mode plateforme avec une physique chelou et un identité graphique très très chelou.

Messhof, j’avais déjà pu jouer au chouette mais bizarre Nidhogg (en 2014…) mais depuis j’avais pas rejoué à de leur jeu. Quand j’ai fait le premier saut sur place dans Blood Dungeon, j’ai eu la même sensation qu’il y a 10 ans, un gamefeel étrange mais précis et bordélique à la fois. Une sensation de contrôle mais aussi une inertie étonnante. Bref, une fois la manette en main ça fonctionne très bien.

Par contre, faut sauter le pas. Y a déjà la DA, qui est vraiment dans leur ADN mais qui pourrait faire penser à Isaac. Y a un côté truc d’ados pas très joli mai en vrai c’est un vrai taf et y a une direction artisitque solide dans tout le jeu, les montres, les armes… Par contre, bon, c’est vrai, c’est globalement de mauvais goût… Enfin j’aime pas pardon.
Autre difficulté, le gameplay à la Vampire, j’étais pas chaud, après en ajoutant de la plateforme ET un côté roguelite on se rapproche fort de mes jeux préférés.

Le jeu est dans le gamepass, donc je le lance par curiosité et là, quel kiff. Cela va vite, c’est cool, l’écran se remplit d’ennemis, de projectiles, on upgrade les armes principales et secondaires, les sorts… On saute, on court, on collecte de l’or, on se fait buter.
On revient au début on débloque des nouvelles capacités en échangeant des os dans la boutique du chien, on débloque de nouveaux personnages avec des capacités et des armes différentes, puis des nouveaux donjons…. Bref, on relance des parties et quand c’est fini on a envie de relancer… Ce jeu est un peu dingue. Non, il est dingue. Je sais pas encore si je vais y passer beaucoup de temps mais si vous avez l’occasion d’essayer, n’hésitez pas !



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